command 829: hit_door_anime (_HIT_DOOR_ANIME)

signatures
(float)
(string)

81 callers

script_set script invocation
c07r0301 yes_c07r0301_bar hit_door_anime(0.0)
d26r0103 yes_d26r0103_door hit_door_anime(0.0)
c10r0107 ev_c10r0107_bigfour3_set1 hit_door_anime(0.0)
c10r0107 ev_c10r0107_bigfour3_win_dooropen hit_door_anime(0.0)
c10r0107 ev_c10r0107_room_in hit_door_anime(0.0)
c10r0107 ev_c10r0107_room_in hit_door_anime(1.0)
c10r0105 ev_c10r0105_bigfour2_set1 hit_door_anime(0.0)
c10r0105 ev_c10r0105_bigfour2_win_dooropen hit_door_anime(0.0)
c10r0105 ev_c10r0105_room_in hit_door_anime(0.0)
c10r0105 ev_c10r0105_room_in hit_door_anime(1.0)
c04 ev_c04_anahori_b hit_door_anime(0.0)
c04 ev_c04_anahori_b hit_door_anime(1.0)
c04 ev_c04_byclce_raid_buy hit_door_anime(0.0)
c04 ev_c04_byclce_raid_buy hit_door_anime("ANIME_DOOR_COLSE")
d02 ev_d02_gingam_a hit_door_anime(0.0)
d02 ev_d02_gingam_a hit_door_anime(1.0)
c10r0109 ev_c10r0109_bigfour4_set1 hit_door_anime(0.0)
c10r0109 ev_c10r0109_bigfour4_win_dooropen hit_door_anime(0.0)
c10r0109 ev_c10r0109_room_in hit_door_anime(0.0)
c10r0109 ev_c10r0109_room_in hit_door_anime(1.0)
d26r0106 yes_d26r0106_door hit_door_anime(0.0)
c10r0103 ev_c10r0103_bigfour1_set1 hit_door_anime(0.0)
c10r0103 ev_c10r0103_bigfour1_win_dooropen hit_door_anime(0.0)
c10r0103 ev_c10r0103_room_in hit_door_anime(0.0)
c10r0103 ev_c10r0103_room_in hit_door_anime(1.0)
t02 t02_01_support_common_02 hit_door_anime(0.0)
t02 t02_01_support_common_03 hit_door_anime(1.0)
door door_simple hit_door_anime(0.0)
door door_simple hit_door_anime(1.0)
door door_pokecen hit_door_anime(0.0)
door door_pokecen hit_door_anime(1.0)
door door_elevator hit_door_anime(0.0)
door door_elevator hit_door_anime(1.0)
door door_tobari hit_door_anime(0.0)
door door_tobari hit_door_anime(1.0)
door door_d31 hit_door_anime(0.0)
door door_d31 hit_door_anime(1.0)
door door_zui hit_door_anime(0.0)
door door_zui hit_door_anime(1.0)
door door_exit_simple hit_door_anime(1.0)
door door_exit_pokecen hit_door_anime(1.0)
door door_exit_elevator hit_door_anime(1.0)
door door_exit_tobari hit_door_anime(1.0)
door door_exit_d31 hit_door_anime(1.0)
door door_exit_zui hit_door_anime(1.0)
l02 ev_l02_woman2_02 hit_door_anime(0.0)
l02 ev_l02_woman2_02 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_union_menu_10_2 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_union_menu_10_2 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_union_menu_10_2 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_union_menu_10_2 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_union_menu_back01 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_union_menu_back01 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_union_menu_back01 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_union_menu_back01 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_global_menu_10_2 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_global_menu_10_2 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_global_menu_10_2 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_global_menu_10_2 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_global_menu_back01 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_global_menu_back01 hit_door_anime(1.0)
connect ev_connect_global_menu_back01 hit_door_anime(0.0)
connect ev_connect_global_menu_back01 hit_door_anime(1.0)
t01 ev_t01_rival hit_door_anime(0.0)
t01 ev_t01_rival hit_door_anime(1.0)
t01 ev_mama_cap hit_door_anime(0.0)
t01 ev_mama_cap hit_door_anime(1.0)
t01 ev_mama_cap hit_door_anime(0.0)
t01 ev_mama_cap hit_door_anime(1.0)
d31r0201 ev_tower_gate_local_in01 hit_door_anime(0.0)
d31r0201 ev_tower_gate_local_in01 hit_door_anime(1.0)
d31r0201 ev_tower_gate_mclass_in01 hit_door_anime(0.0)
d31r0201 ev_tower_gate_mclass_in01 hit_door_anime(1.0)
d26r0101 yes_d26r0101_door hit_door_anime(0.0)
d31r0203 ev_tower_ways_comanm_in hit_door_anime(0.0)
d31r0203 ev_tower_ways_comanm_in hit_door_anime(1.0)
con_reception ev_con_reception_single_common_03 hit_door_anime(0.0)
con_reception ev_con_reception_single_common_03 hit_door_anime(1.0)
con_reception ev_con_reception_plactice_common_06 hit_door_anime(0.0)
con_reception ev_con_reception_plactice_common_06 hit_door_anime(1.0)
d26r0104 yes_d26r0104_door hit_door_anime(0.0)