script: d27r0101/anm_d27r0101_neck_zero

code

anm_d27r0101_neck_zero:
    ac_neck_rotate(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    acmd_end()

2 callers

script_set script invocation
d27r0101 d27r0101_common_03 obj_anime("D27R0101_RIVAL", "anm_d27r0101_neck_zero")
d27r0101 d27r0101_common_03 obj_anime("HERO", "anm_d27r0101_neck_zero")