script set: sp_l01

code

SP_L01_INIT:
    jump("ev_l01_init_change")
    sp_event_data_end()

SP_L01_FLAG:
    jump("ev_l01_flag_change")
    sp_event_data_end()

SP_L01_SCENE:
    jump("sp_l01_tbl")
    sp_event_data_end()

sp_l01_tbl:
    scene_change_data(work: 64, 2.0, "ev_l01_rival_return")
    scene_change_end()